7 nejlepších her pro hraní jako Diablo 4 právě teď v roce 2023, od cesty exilu po…

Nejlepší hry hrát jako Diablo 4 právě teď v roce 2023, od cesty exilu po Hades

Napsal Joshua Boyles

Nejlepší hry jako Diablo 4 v roce 2023, zařazené

Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker podrobnosti

Platformy: PC, Xbox, PlayStation

Cena: 19.99 / £ 15.99 (Steam)

Pokud hledáte hru jako Diablo, kterou vytvoří izometrické fanoušky ARPG, pro izometrické fanoušky ARPG, pak nehledejte nic jiného než Pathfinder: Kingmaker. Jedná se o ukradené země, jedná se o debutovou hru ze studia ve hře Owlcat Games.

Díky vzrušujícímu bojovému zážitku, doplněným party systémem, spoustou zbraní a brnění, a masivním světem k prozkoumání, by to mělo lechtat stejnou vysokou fantazijní svědění, které Diablo 4 dělá.

A co víc, Pathfinder: Kingmaker má vývojáře s nějakým vážným rodokmenem za volantem vyprávění, včetně těch, kteří dříve pracovali na titulech, jako je Fallout 2 a Dying Light 2. Oba jsou vysoce považováni za některé z nejlepších RPG v okolí, takže pokud jste fanouškem, pravděpodobně budete fanouškem Pathfinderu: Kingmaker také.

Grim Dawn

Grim Dawn Details

Platformy: PC, Xbox

Cena: 24.99 /19 £.99 (Steam)

Grim Dawn vloží post-apokalyptický zvrat na vyzkoušeném a testovaném žánru ARPG, přináší na stůl vzrušující nový svět. V tomto vesmíru je železo oceněno více než zlato a hráči musí bojovat za to, co zbývá v této pustině.

Obzvláště jedinečným aspektem Grim Dawn je jeho třídní systém, který umožňuje hráčům kombinovat dva ze šesti dostupných na začátku hry. Výběr z vojáka, demolicionisty, okultista, Nightblade, Arcanist nebo Shaman Archetype, hráči si mohou vybudovat postavu, která se cítí skutečně jedinečná pro jejich styl hry.

A co víc, tento titul má až čtyř hráči kooperaci, takže můžete vystřelit příběhem a shromáždit hojnost kořistí se svými kamarády. Pokud hledáte hru jako Diablo, bude to pro vás a vaši útočnou párty novým časovým sobekem, Grim Dawn si zajistí solidní možnost.

Warframe

Podrobnosti o válečném rámu

Platformy: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch

Cena: zdarma (pára)

Warframe je už už roky, ale nenechte se to odrazit vyzkoušet toto mistrovské dílo zdarma. Zatímco tento titul se vzdává izometrického hlediska shora dolů, hra sdílí více DNA s Diablo 4, než byste si představovali. Pro začátek je aspekt looteru indukující dopamin na druhém místě.

A co víc, není zdaleka nedostatek obsahu pro hráče, aby se po několika letech živé podpory zasekli. S nespočetnými oblouky příběhů na dokončení a konstantní živé události, které se mohou zúčastnit, je fyzicky nemožné se nudit při hraní válečného rámu. Pokud hledáte sci-fi variantu Diablo 4.

Hades

HADES Detaily

Platformy: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch

Cena: 24.99 /20 £.99 (Steam)

Diablo 4 má hráče, kteří dabblikují s bohy pekla. Ale co kdybyste chtěli uniknout hlubinám samotného pekla? To je přesně to, s čím jste v Hadesu, tato nádherná nepoctivá hra od Supergiant Games.

Hrajete jako Zagreus, syn Hadese. Je nemocný žít svůj život v hlubinách pekla, a tak ho příběh a hraní smyčky vidí postupovat v řadě komor, když bojuje s démony na své cestě na povrch.

Stejně jako Diablo 4 si zachovává izometrickou perspektivu shora dolů. Existuje méně prvků RPG, jako jsou třídy, ale můžete si vybrat svou zbraň a různé upgrady, které můžete použít, zatímco na každém z vašich běhů. Hades je také jedním z více odpouštějících roguelikesů. Když zemřete, neztrácíte všechno, což znamená.

Ještě lepší je, že Hades je jednou z mála her na tomto seznamu, které jsou k dispozici na Nintendo Switch. Pokud tedy hledáte náhradu podobnou Diablo, která vám umožní hrát na cestách, Hádes by mohl být ten, kdo si vybere.

Torchlight 3

Torchlight 3 Podrobnosti

Platformy: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch

Cena: 39.99 /30 £.99 (Steam)

Další je Torchlight 3, titul, který sdílí značné množství DNA s Diablo 4. Další izometrický ARPG, tento nádherný titul má hráče zkoumající svět Novastraia, bojují proti nepřátelským monstrům při hledání Epic Loot.

Zde si můžete vybrat čtyři třídy a také pět dalších podtříd. To znamená, že si můžete přizpůsobit svou sestavu do něčeho, co vyhovuje vaší osobnosti a stylu hry. Jo, a je tu také boční cíl budování základny, který vás vidí, že na tomto světě opravdu zanecháte známku na tomto světě. Koneckonců, potřebujete někde zobrazit všechny ty lahodné kořist, správně?

Torchlight 3 byl propuštěn v roce 2020, takže je to stále trochu na drahé straně. Pokud byste chtěli trochu ušetřit, můžete si také vybrat Torchlight 2, která má velmi podobnou mechaniku hry a stále je v pořádku.

  • Final Fantasy sdílí více společného s Diablem, než byste si mysleli. Podívejte se na nejlepší hry Final Fantasy zde, všechny se zařadily v pořadí od nejlepších k nejhorším.

Čaroděj 3

Podrobnosti Zaklínače 3

Platformy: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch

Cena: 49.99 / £ 34.99 (Steam)

nejlepších, hraní, jako, diablo

Ah, The Witcher 3. Jaká hra. Pravděpodobně nejlepší RPG poslední generace, The Witcher 3 zaokrouhlí Geraltovu ságu monumentálním způsobem. Kompletní s robustní mechanikou RPG, ohromujícím světem a jedním z nejvíce pohlcujících fantazijních příběhů, které kdy zažijete, je jen velmi málo nechuťové o Cdprojekt Red’s Magnum Opus.

I když to nemusí být první hra, která přijde na mysl, když přemýšlíte o alternativě k Diablo 4, tyto hry mají ve skutečnosti docela hodně společné. Většinou mají podobnosti s tónem. Zatímco předchozí hry Diablo se zaměřily na zlo způsobené třením pekla, zdá se, že Diablo 4 se mnohem více zaměřuje na pohromu lidstva. The Witcher 3 to také sdílí, přičemž příběh pravidelně poukazuje na to, že lidé mohou být stejně elegantní jako příšera, která je loví.

A co víc, zatímco příšery, které bojujete v čarodějnici 3, nejsou výslovně z hloubky pekla, objevily se na světě podobným způsobem. Během události známé jako spojení sfér prošly monstra do světa čarodějů z několika různých vesmírů. S kosmickým prvkem na tradici čarodějů je spousta toho, co vás udrží, když vás čekáte na uvolnění Diablo 4.

Jaká je nejlepší hra jako Diablo 4?

Cesta vyhnanství

Cesta exilových detailů

Platformy: PC, PlayStation, Xbox

Cena: zdarma (pára)

Nemůžeme mluvit o nejlepších hrách, jako je Diablo 4, aniž bychom zmínili cestu exilu. Ve skutečnosti bychom šli tak daleko, abychom řekli, že je to snadno nejlepší alternativa k Diablo 4 právě teď.

Path of Exile nosí své inspirace na rukávu a jasně se inspiruje hrami Diablo z minulosti. S izometrickou hrou ARPG si vytvoříte postavu zcela od nuly pomocí jedné z mnoha přizpůsobitelných tříd. Cesta exilu obsahuje jeden z nejrobustnějších a nejrozsáhlejších systémů upgradu dovedností jakékoli hry v tomto žánru, přičemž strom dovedností se rozšiřuje o to, co vypadá jako Miles.

Ještě lepší je, že cesta exilu je zcela zdarma a byla od jejího spuštění v roce 2013. S téměř desetiletím obsahu, který se má dohnat, je v tomto mamutí titulu směšné množství příběhů, dungeonů a kořistí. Ještě lepší je, že se ještě dnes aktualizuje. Pokud tedy hledáte mnohem levnější alternativu k Diablo 4, bylo by těžké najít lepší volbu než cestu exilu.

To je pro náš seznam nejlepších her, které se hrají jako Diablo 4 právě teď v roce 2023. Pro více průvodců Diablo 4 pokračujte ve čtení Ggrecon.

Recenze Diablo 4: Nejlepší hra Diablo, která byla kdy vyrobena

Přečtěte si v naší recenzi Diablo 4, proč jsme hru milovali a proč je to naše oblíbená hra v seriálu. Byli jsme tak ohromeni a ohromeni, že to trvalo tři lidi, než napsali tuto recenzi!

Je to konečně tady: Více než deset let po vydání Diablo 3 v roce 2012 si konečně užijeme nejnovější hru v legendární sérii ARPG. Po dělícím spuštění Diablo 3, jeho následné oživení s Reaper of Souls a kontroverzním vydáním Diablo Immortal byl série v posledním desetiletí nahoru a dolů. Ale dobré zprávy lidé: Diablo je teď plně zpět.

Recenze Diablo 4: Hra, vizuální živé služby

Revize hry jako Diablo 4 je velký úkol. Rozdělili jsme tedy tuto povinnost mezi třemi našimi autory: Lukas Ballat začíná mluvením o hře v Diablo 4, Faris Delalic jde do technických a audiovizuálních aspektů a Jon Ramuz zkoumá prvky živé seriály.

Omezili jsme to s našimi osobními verdiktmi a našimi závěrečnými hodnoceními hry.

Hraní

Chcete.li zahájit recenzi Diablo 4, podívejme se na hru a vše, co sdělí. Nejprve tedy první věci: Pohyb a boj.

Pohybový boj

Pohyb v Diablo 4 je opravdu hladký bez ohledu na to, zda používáte ovladač nebo myš a klávesnici. Ve skutečnosti se pohyb s ovladačem cítí úžasně, protože můžete přímo ovládat svou postavu a aktivovat své schopnosti pomocí tlačítek ovladače, může být intuitivnější, než když budete muset používat číselné klíče na klávesnici, zejména pro nové hráče.

Veteráni Diablo však budou pravděpodobně stále upřednostňovat MNK a některé třídy se takto budou cítit lépe. Mluvit zejména o sestavení rozsahové rouge, rychle zaměřené na vaše dovednosti na dálku a vyhýbání se, je mnohem snazší u myši.

Skvělým doplňkem v Diablo 4 jsou úchyty. Ano, slyšeli jste to správně, konečně můžete jezdit na hoře ve hře Diablo. Vzhledem k tomu, že otevřený svět v D4 je masivní, hora usnadňuje dostat se k dalšímu značce quest, Boss Arena, nebo jen prozkoumat každý poslední kousek svatyně. Ale být upozorněn, musíte nejprve odemknout Mounts dokončením konkrétního úkolu, který není k dispozici až později ve hře.

If you’ve never played any Diablo before, you should check out Diablo 4:

Pohyb je tedy stejně plynulý jako vždy a poprvé zavedl obrovský upgrade implementací Mounts?

Nemáme zde ani nic špatného. Zatímco Diablo 3 byl příliš barevný a zjednodušený z hlediska budování postav, udělal jednu věc správně; Boj. A to je přesně to, co D4 převzal od svého předchůdce.

Diablo 4 se cítí spíše jako exhyrizující akční hra než kdy předtím. Náš barbar by se roztrhl nepřáteli a otočil se jako tornádo, zatímco Rogue by pršelo šipky zezadu, zatímco procházelo několika nepřáteli, kteří uplatňovali stavové efekty, které pak mohou být spuštěny specifickými dovednostmi sebe nebo jinou postavou.

Bojový systém D4 je nabitý akcí na okraj, snadno ovládatelná a spousta zábavy. Jakmile zjistíte svou preferovanou sadu dovedností, budou mít boje opravdu pěkný tok.

Rabování a vyrovnávání

O čem je Diablo? Přesně, rabování a vyrovnání!

Diablo 4 má samozřejmě také kampaň se skutečně podmanivým příběhem a úžasnými cutscenes, ale nakonec to, co nás udržuje pobavení, je nalezení lepší kořisti a maximálního maximalizace naší postavy.

Pokud jde o vyrovnání, můžete svou postavu vyrovnat, dokud nezasáhnete úroveň 100. Každá nová úroveň vám poskytne jeden bod dovedností, který pak můžete použít k odemknutí nových dovedností nebo talentů nebo upgradu těch, které jste již odemkli. Na úrovni 50 však bude k dispozici nová rada Paragonů, což vám poskytuje téměř nekonečné možnosti posílit, změnit nebo vyladit postavu postavy postavy.

Naštěstí je v D4 možná respeccing. Můžete stačí resetovat jedno dovednostní body kdykoli tím, že budete utratit konkrétní množství zlata. Respeccing bude dražší, čím vyšší je úroveň vaší postavy, ale zejména na začátku je v podstatě zdarma, takže můžete volně experimentovat s několika dovednostmi a talenty, dokud nenajdete své preferované sestavení.

Ale dobré sestavení samozřejmě nelze dosáhnout pouze pomocí dovedností, talentů a paragonových bodů, se silně spoléhá na správné vybavení. A to je místo, kde přichází do hry kořist. Jako vždy, dostáváme kořist pro v podstatě každou akci, kterou děláme v Diablo 4: zabíjení nepřátel, ničení náhodných věcí na mapě, jako jsou pařezy, otevírací truhly, dokončení úkolů, světových událostí nebo světových šéfů.

Loot je opět kategorizován do různých vlastností, jmenovitě normální, magie, vzácný a legendární. Jedinečné položky začnou klesat ve vyšších potížích, nastavení položek není k dispozici v D4. Takže kromě chybějících položek je vše v podstatě jako obvykle jako obvykle.

Legendární položky jsou velmi vzácné nálezy a přicházejí s legendárními připojení.

Nejdůležitější změnou o rabování v Diablo 4 je však systém za kapkami. Inteligentní kořist se vrací, což znamená, že máte vyšší šanci získat kořist konkrétní pro třídu, kterou hrajete. Určitá kořist má také vyšší šanci klesnout z konkrétních typů nepřátel.

To neznamená, že musíte mít jednoho šéfa, abyste měli šanci na jednu konkrétní kapku, to znamená, že E.G., Čaňky obecně s větší pravděpodobností klesnou z koster, zatímco jiné položky mohou mít vyšší šanci klesnout z vlkodlaků atd.

Systém rabování v D4 neobnoví kolo, ale přidává několik malých změn, které se nám moc líbily. Obzvláště odstranění nastavených položek se ukázalo jako skvělé rozhodnutí, protože nyní je odrůda sestavení mnohem větší.

nejlepších, hraní, jako, diablo

V Diablo 3 se všichni jen chovali k určitému sadě a pak lepší statistiky na set částech, v hráči D4 to už nemohou udělat, takže musí najít dobrou kombinaci legendárních a dokonce si mohou vymyslet své vlastní. Odrůda je vždy vítána!

Třídy staví

Při spuštění bude Diablo 4 představovat pět odlišných tříd: Barbarian, Sorcerer, Rogue, Necromancer a Druid. Žádná z těchto tříd není zcela nová, Barb, Sorc a Necro byli také k dispozici v D3 a Rogue a Druid byli v D2. Tyto třídy do značné míry pokrývají většinu mechaniků, které hráči hledají.

Barb je zjevně silný, dvojím ovládáním Berserker, který bije všechno s působivými útoky na melee, zatímco kouzelník používá elementární magii z dálky, aby způsobil obrovské poškození, ale také nabízí obranná kouzla.

Druid používá prvotní magii a může proměnit buď v vlkodlaka nebo areálu, nabízí nadšence jiným hráčům a je hezká tanka. Necromancer může být kvalifikovaný ve dvou směrech, mocný sólový chlap způsobuje poškození s mrtvolou explozí a dalšími krevními magickými dovednostmi, nebo může zvýšit svou vlastní malou armádu koster a golems.

Podobně podobně má Rogue také dvě hlavní sestavy, melee nebo na dálku. Jako Assassin z melee se spoléháte na své dýky a rychlé, tvrdě zasahové útoky rychle skákají dovnitř a ven z boje, zatímco s rozsahovou postavou ovládáte luk nebo kuše a necháte šípy déšť na nepřátelství.

Měli jsme spoustu zábavy se všemi třídami, ale někteří z nich, stejně jako Druid, jsou zábavnější hrát ve skupině a méně ve sólové hře. Vzhledem k tomu, že Diablo 4 je hra jako služba, obdrží nový obsah každých několik měsíců a jsme si jisti, že v budoucnu bude přidáno více tříd. Paladin by byl zřejmou volbou.

Zjistěte, jakou třídu chcete hrát zde:

Úkoly

dobře. Pojďme mluvit o úkolech. Nebojte se, nic tady nebudeme kazit. Systém Quest v Diablo 4 funguje trochu jinak než Diablo 3. V Diablo 3 jste museli sledovat hlavní úkol a přejít z jedné mise do druhé.

V Diablo 4 si však můžeme vybrat mezi několika hlavními úkoly hned od začátku. Každý region v D4 má svůj vlastní hlavní questline a neexistuje žádný specifický příkaz k nim. Nemusíme začít s hlavním úkolem ve zlomených vrcholech (první region, ve kterém hra začíná), ale mohli jsme se teoreticky jen vydat na Scosglen nebo suché stepi a začít hlavní pátrání v tomto regionu.

Zatímco úkoly mají určité požadavky na úroveň, jsou poměrně nízké a jejich potíže se vždy rozšiřují s úrovní vaší postavy, takže pro žádný úkol nemůžete opravdu překonat. Každý šéf mise bude vždy výzvou, i když se později vrátíte do úkolu. Zejména hlavní úkoly jsou velmi dobře provedeny.

Vždy vyprávějí podmanivý příběh a nikdy se příliš opakují, zatímco šéfové na konci každého úkolu jsou skutečně jedineční a mají speciální mechaniku, díky nimž je bojovat proti nim ještě zábavnějším. Obzvláště jsme si užili design dungeonu pro hlavní úkoly. Patří mezi vrcholy hry a důsledně nabízejí vzrušující a jedinečné setpieces.

Pokud jde o vedlejší úkoly, je jich spousta. Každé město nebo tábor má několik NPC s vedlejšími úkoly a někdy se na ně dokonce náhodně narazíte na otevřený svět.

Rozsah těchto postranních úkolů se však hodně liší. Někteří vyžadují, abyste cestovali na určité místo na mapě a provedli jednu konkrétní akci a to je vše. Jiní jsou typické načtení questů (zabijte X množství vlkodlaků a sbírejte jejich srdce) a někteří z nich vyprávějí své vlastní příběhy a ve skutečnosti budou mít svůj vlastní malý questline.

Takže ano, ne každý postranní úkol je stejně zábavný, ale všichni udělují XP a kořist jako odměnu, takže je stále stojí za to je jen je vyzvednout a dokončit je na cestě k další světové události nebo hlavním úkolu. Koneckonců, mohou vás vést do oblastí, které byste po dokončení nikdy neprozkoumali jinak nebo odemkli další boční úkoly.

Grafický výkon

ARPG jsou vždy poněkud omezené ve své vizuální identitě, protože izometrická kamera vytvářejí hodně vzdálenosti mezi vámi a akcí. A Diablo 4 tam není výjimkou, která nabízí okamžitě rozpoznatelný a známý pocit. alespoň na první pohled.

Atmosféra

Na začátku se to všechno cítí stejně jako ty hry, které jsme hráli více než 20 let. Hra se však rychle podaří tyto očekávání podvracet, protože Blizzard zde opravdu ohýbal své technické a umělecké svaly. Diablo 4 je dosud nejkrásnější a vizuálně působivý ARPG.

Atmosféra je v celé hře ohromující. Již v první oblasti, ledové zlomené vrcholy, cítíte technický skok ze hry jako Diablo 3. Prostředí je hustá s detaily, krásně vykreslené a lahodně zdobené účinky na povětr. Konkrétním vrcholem jsou centra centra v každé oblasti, která jsou všechna úžasně navržena.

Každý region je zcela odlišný od sebe navzájem, ve vizuální identitě, vibraci a tónu. Bažinatá, hotová hotová scosglen se okamžitě cítí mnohem utlačovanější a nepřátelská než otevřené vrcholy, zbarvené v pastelové modré barvě.

Zvláštním vrcholem byly suché stepi, kde neživá pole mrtvé trávy ustupují na nádhernou pláž, než přecházejí do pekelné série jeskyní. V souladu s velkým soundtrackem skončí Diablo 4 jako absolutní hledač a atmosférická powerhouse.

Vizuální věrnost

Akce se však necítí jako stejný skok vpřed. Na této frontě to také vypadá dobře, zejména když hra staví na silných stránkách žánru a na obrazovce se toho hodně děje. Ale pokud očekáváte vizuální a senzorický ohňostroj, jako je podobné hry, například ztracená archa, můžete být trochu zklamaní. Obzvláště obrovské útoky, jako jsou konečné útoky, se v tomto ohledu cítí jako pokles.

Tím nechci říci, že nedostanete svůj spravedlivý podíl na podívané a vizuální hostině. Diablo 4 je v tomto ohledu docela působivý, nejen díky svému silnému uměleckému designu a vysokým výrobním hodnotám. Vývojáři vás tentokrát také přiblíží k akci.

Cutscenes

To nemusí nutně ovlivnit hraní hry příliš mnoho, protože kamera zvětvitelná je v pohodě, ale dělá boje ještě chaotičtější a matoucí, než již jsou. Tam, kde tento nový přístup funguje opravdu dobře, je však ve vyprávění.

Zatímco se toho hodně děje v oslavených monology z klasické izometrické perspektivy, Diablo 4 ve skutečnosti obsahuje správné ve hře cutscenes. Páni! Je pravda, že to nazývá inovace poněkud směšné. Ale dokáže to, aby se D4 cítil jako velký krok vpřed.

Tyto sekvence ne vždy drží na světové úrovni Blizzardu pro svou kinematiku CGI (které jsou zde opět úžasné), byli jsme překvapeni věrností modelů a prostředí ve hře a silným smyslem pro to, jak jsou scény zaměřeny.

Ui

Jedním z vizuálních aspektů, kde se cítíme, jako by Blizzard zmeškal značku, je UI. Zatímco celá hra volá zpět na nervózní, Grimdark Vibe z prvních dvou titulů Diablo, nabídky to dělají do téměř komického stupně. Vypadají blokově a jsou tak zabarveni v pekelně naplněném ošklivosti, že se nějak podaří vyčnívat jako bolavý palec.

Mnoho fanoušků staré školy jistě oceňuje, že se zde bude vyvolávat Diablo 2. Ale vypadá to, jako by masivně překročili. Každé menu ve hře se také cítí příliš složité a neintuitivní. Dokonce i po mnoha hodinách hraní hry se navigace stále necítila hladce a snadně.

Výkon

Testovali jsme Diablo 4 na recenzi na sestavení na PC, PS5 a Xbox Series X a rádi hlásíme, že všechny verze sportují tuto vizuální věrnost a běží dokonale dobře na hladkém 60 FPS. Verze PC samozřejmě vypadá trochu ostřejší a podrobnější. Ale i na konzolách je Diablo 4 krásná a technicky dobře vyletěná hra. Existovaly však některé problémy související s částí hry pro více hráčů.

Diablo jako Gaas

Pokud jste to ještě neslyšeli, Diablo IV bude GaaS (hra jako služba). Ale co to znamená? A jak se to liší od předchozích her Diablo?

Živá služba

Pokud nejste obeznámeni s hrami živých služeb, začněme tam. V těchto hrách je nový obsah uvolněn každou „sezónu“ a obvykle s doprovodným bitevním průsmykem. Veškerý startovací obsah je proto jen začátek, přičemž skutečná většina hry se postupem času vyrábí a zažívá.

nejlepších, hraní, jako, diablo

To bylo kdysi, že pouze hry pro více hráčů používaly model sezónního živého servisu, ale nyní ho všechny hry začínají přijmout. Z velké části proto, že je to jeden z nejúčinnějších způsobů prodat mikrotrankce.

Nyní si někteří z vás možná pamatují, že Diablo 3 již měl roční období, která byla představena v náplasti 2.1, ale to byla zjevně promyšlená a neovlivnila návrh světa. Skutečný rozdíl s Diablo 4 spočívá v tom, že model živého servisu je pečen do systému; Chcete-li hrát, musíte být online, otevřený svět je sdílené sociální místo a ve hře bude k dispozici při spuštění.

Po tomto stručném popisu se mnozí z vás pravděpodobně již věnují Diablo IV. Ale i když je tam spousta děsivých bzučení, jako jsou „mikrotransakce“ a „Battle Pass“, neočekáváme, že model GaAS bude pro většinu uživatelů příliš škodlivý. Proběhneme každý aspekt modelu GaAS níže.

Události ročních období

V jádru designu hry GaAS leží koncept, aby se všechno cítilo „živě“ a „aktuální“. Vývojáři chtějí hráčům dát pocit, že jsou součástí dynamické kultury; Jeden měsíc má celá komunita na sobě určitý typ kůže a příští měsíc by se mohli všichni zaměřit na vzrušující novou aktivitu.

Když je to úspěšně odstartováno, pomůže to podporovat komunitu mimo hra, ale když tomu tak není, vyjde jako omluva k prodeji dalších kůží.

Budeme k vám tady naprosto upřímní, v kopii recenze hry jsme neviděli, jak by vypadala první sezóna nebo soubor událostí, takže nemůžeme posoudit Blizzard tak či onak.

Ale vzhledem k tomu, kolik obsahu nám bylo k dispozici pouze v základní hře, můžeme alespoň říci jednu věc: Nebudete prodávat polovinu hry, pokud se rozhodnete nezabývat se novým sezónním obsahem. Spuštění verze Diablo 4 vám poskytne stovky hodin obsahu samo o sobě, snadno.

Toto je součást přezkumu, ke které bychom se mohli vrátit po 3 nebo 4 sezónách Diablo 4, abychom viděli, jak dobře byl vytvořen nový sezónní obsah. Ale nemyslíme si, že ti, kteří jsou proti formátu GaAS, by měli být odloženi existencí ročních období, pokud něco vidíme po spuštění jako výhodu pro ty, kteří jsou drsní, aby ještě více Diablo hráli. Pamatujte, že skutečný obsah příběhu bude každou sezónu zdarma a bitevní průsmyk je pouze kosmetický.

Sdílený svět

Máme mnohem větší sympatie pro ty, kteří se obávají prvku sdíleného světa tohoto modelu GaaS. Protože na rozdíl od ročních období a bitevních průchodů se nemůžete od tohoto systému odhlásit.

Pro ty, kteří nehráli beta beta a nejsou si jisti, o čem jsme: ostatní náhodné hráči se objeví ve vašem světě. Během veřejných akcí se objeví v osadách a v otevřeném světě. Nemohou vám nijak přímo ublížit (s výjimkou polí zaměřených na PVP), ale stále vytváří problémy. Krátce diskutujeme o obou těchto scénářích níže.

Společně mnoho hráčů je ve stejném vypořádání rozhodně problémy s výkonem. Neexistuje žádný způsob, jak se tomuto problému vyhnout nebo oblékat, bylo to prostě docela Janky (zejména pokud více hráčů používalo nekromancer a vždy mělo kolem sebe armádu nemrtvých).

A všechno se cítí trochu zbytečné. Nemůžete smysluplně komunikovat s ostatními hráči, protože hra prostě nemá tolik možností pro sociální vyjádření kromě základní sady emocí. A zatímco více hráčů způsobuje, že se město bude cítit zaneprázdněno, NPC mohly tuto roli plnit.

Měli bychom také zmínit, během prvních betasů, procházení mezi oblastmi také způsobilo zpoždění a gumové rubrika, což bylo velmi otravné. Zdá se, že to bylo opraveno od zabouchnutí serveru, ale nemůžeme to úplně ověřit pro verzi vydání, dokud hra nevyjde.

A co veřejné akce? Jedná se o malé potyčky, které se vyskytují v otevřeném světě, přičemž náhodní hráči se dočasně spojí a pracují společně. Naštěstí nevytvářejí problémy s výkonem ve způsobu, jakým sdílejí sdílené osady, ale nejsou o čem psát domů. Je docela hezké mít veřejné akce, které jsou přístupnější než šéfové sdílené světové, ale nejsou průkopnické, jsou prostě v pořádku.

Kosmetika ve hře

V kopii hry jsme nemohli získat přístup do obchodu. Stejně jako u ročních období se vrátíme k tomuto aspektu Diablo 4 a v blízké budoucnosti jej znovu zkontrolujeme.

Naším jediným strachem s kosmetikou je, že si budou udržovat všechny nejlepší věci v obchodě a v hlavní hře nám nedá nic skvělého. Nevíme, zda se to takto skutečně projeví, ale je to téměř vždy, když má hra ve hře. To nejlepší, na co můžeme realisticky doufat, je to, že produkují úžasné věci pro základní hru, ale pak ještě více věcí na této úrovni pro obchod.

Naše verdikty

Faris (PC Xbox Series X, hrál pouze Diablo 3 dříve)

Diablo 4 neobnoví kolo ARPG. Pokud jste v tomto žánru hráli hry, bude vám tento okamžitě známý. Ale nelze popřít, že je to zatraceně dobrý.

V každém aspektu Diablo 4 prosvítá Blizzardovy extrémně vysoké produkční hodnoty a Deft Design Acumen. Je radost projít tímto novým otevřeným světem, který vás hladce a neúnavně zasahuje, takže vás hoří po hodinách po hodinách bez zastavení.

Osobně je otevřený svět tím, z čeho jsem získal největší radost. Obzvláště umělecký design je knockout. Sanctuary je nádherná a já jsem rád přicházel do nového regionu a viděl, jaké jedinečné příchutě bude nabídnout.

Jedním z velkých negativních bodů je pro mě odměny za aspekty specifické pro třídu za dungeony, které mě odradily od zapojení se do většiny z nich. Stále různé činnosti a typy obsahu fungovaly skvěle v tandemu, aby vás udržovaly angažované a chtěly se posunout vpřed a prozkoumat tento svět. Bezproblémové spojení s ostatními hráči na dokončení událostí a světových šéfů bylo super zábavné a uvítací dech čerstvého vzduchu také.

Velmi jsem si užil svůj čas s Diablo 4. A i když jsem již šestkrát hrál (je pravda, že není moc dobrý), nemůžu se dočkat, až se vrátím a začnu čerstvé po vydání.

Jon (PS5, hrál Diablo 3 významně)

Nic tady mě nepřekvapilo a přátelům, kteří nehráli, jsem zjistil, že to popisuji jako „vše, co byste očekávali od pokračování Diablo“. Ale vždycky jsem to myslel pozitivně.

Hra je dobře produkována, s nulovými do očí bijícími problémy a ve hře Diablo dělá vše, co chci. Líbilo se mi budování své postavy, co-op bylo snadné naskočit a herní smyčka byla natolik přesvědčivá, aby mě držela po dlouhou dobu. Jediná věc, která mě držela zpět od nejvyššího skóre, byla rovnováha třídy, která nebyla zdaleka dokonalá.

Tým vyvážení ve Blizzardu bude nadále pracovat na třídách, takže tu nechci být příliš tvrdý, ale kvůli průhlednosti byste měli vědět, že v raných verzích je doslova nulový důvod hrát barb nebo druid hry.

Lukas (PC, hrál každý Diablo kromě D1, dokonce i Diablo nesmrtelný)

Po hraní dvou betas, Server Slam a The Review Build, mohu určitě říci: Miluji Diablo 4!

Blizzard se podařilo vybrat přesně tu správnou mechaniku každého minulého diablo, přidat nějaké nové koření a kombinovat jej do téměř dokonalé hry. Vezměte tmavší, odvážnější vibrace Diablo 1 a složitější systém sestavení/dovedností charakteru Diablo 2, aniž by to všechno bylo příliš frustrující a smícháno s hladkou, akční hraní Diablo 3 právě perfektně vypracovalo.

Nejvíc mě však překvapilo, byl nový sdílený svět. Zatím jsem to věděl jen od Diablo nesmrtelného a nebyl příliš velkým fanouškem, ale Diablo 4 se to nějak podařilo změnit. Jsem většinou sólový hráč, pokud jde o hry Diablo, ale opravdu se mi líbí světové události a světové šéfy.

Sdílený svět mi se cítil spíše jako pěkný doplněk, který si můžete užít, pokud si chcete, ale nemusíte. Není to jako by kolem vaší obrazovky pobíhaly vždy stovky dalších hráčů, alespoň když jste mimo rozbočovače.

Hlavní hra se svou skvělou kampaní, pěknou rabování a bojovou mechanikou a tuny a spoustou většinou zábavných bočních úkolů je skvělá a bude mě zaměstnávat měsíce. Pokud obsah spuštění příspěvku dokáže držet krok s tím, co jsme dosud viděli, jsem si jist, že Diablo 4 pobaví své fanoušky na nadcházející roky.

Abych ukončil můj verdikt, dovolte mi jen říci:

Diablo 4 might not be the best game ever but could very well be the best Diablo ever.

Celkově dáváme Diablo 4 A 26/30 nebo 87 ze 100 nebo A z S nebo na chladu, svěží letní noc v červnu z gregoriánského kalendánu.

Note: Blizzard provided us with access to a pre-release review build.

Tento článek obsahuje přidružené odkazy, které jsou označeny [Symbolem nákupu]. Tyto odkazy pro nás mohou za určitých podmínek poskytnout malou provizi. To pro vás nikdy neovlivňuje cenu produktů.

Diablo broušení

  • 38 ° C, Sunny
  • Pátek 2. června 2023

Klasický obchod Diablo 2

Diablo 2 Classic je jednou z nejpopulárnějších her na světě a od svého vydání v roce 2000 získala masivní sledování.Jak hra postupovala, hráči hledali způsoby, jak získat výhodu a zlepšit jejich herní zážitek.Zde přichází obchod s klasickými položkami Diablo 2.Obchod s položkami nabízí hráčům způsob, jak koupit virtuální předměty a vybavení, které mohou vylepšit hratelnost.

V tomto blogovém příspěvku prozkoumáme výhody používání obchodu s položkami, poskytneme tipy na maximalizaci výhod obchodu s položkou a ponoříme se do toho, co skutečně je obchod s položkami.Začněme!Co je obchod s klasickými položkami Diablo 2?Klasický obchod Diablo 2 je virtuální trh, který umožňuje hráčům kupovat předměty pomocí skutečných peněz.Obchod s položkami byl poprvé představen v roce 2002 a od té doby je oblíbenou funkcí hry.Obchod nabízí celou řadu předmětů, včetně zbraní, brnění a dalšího vybavení, které mohou zlepšit postavu hráče.

Používání obchodu s položkou poskytuje hráčům několik výhod

Za prvé, umožňuje hráčům získat položky, které mohou být ve hře obtížné najít.Například hráči si mohou koupit silné zbraně nebo vzácné brnění, které mohou trvat hodiny hraní, aby se získaly jinak.Navíc obchod s položkami poskytuje hráčům způsob, jak podpořit vývoj hry a jeho budoucí aktualizace.Pokud chcete co nejlépe vytěžit z obchodu s položkami, existuje několik tipů, které je třeba mít na paměti.

Nejprve je důležité zkoumat položky dostupné v obchodě před nákupem.Některé položky mohou být cennější než jiné, takže je nezbytné vědět, co kupujete.

Za druhé, zvažte čekání na prodej nebo slevy na položky

Obchod s položkami pravidelně nabízí propagační akce, které mohou ušetřit hráčům peníze.Nakonec mějte na paměti, kolik peněz utrácíte v obchodě.Je snadné se unést s nákupem položek, ale je důležité se držet rozpočtu a ne přeplet.Výhody používání obchodu s položkou: umožňuje hráčům získat vzácné nebo výkonné předměty podporuje vývoj hry a budoucí aktualizace nabízí propagační akce a slevy na položky Výhody používání položek Shophe Diablo 2 Classic Item Shop je virtuální tržiště, kde si hráči mohou koupit různé položky Používání skutečných peněz.

To může být zvláště užitečné pro ty, kteří se chtějí rychle dostat dopředu, aniž by museli trávit nespočet hodin broušením a shromažďováním kořisti.Obchod s položkami nabízí hráčům řadu výhod a v tomto příspěvku budeme diskutovat o některých klíčových výhodách jeho používání.Jednou z hlavních výhod používání klasického obchodu Diablo 2 je to, že šetří čas a úsilí.Místo toho, aby museli projít procesem zemědělských předmětů, si je mohou hráči snadno zakoupit pouhými několika kliknutími.

To může být zvláště užitečné pro ty, kteří mají nabité plány a omezený čas na hru.Další výhodou používání obchodu s položkami je to, že umožňuje hráčům přístup k jedinečným a exkluzivním položkám, které nemusí být k dispozici prostřednictvím normální hry.Tyto položky mohou hráčům poskytnout výhodu nad jejich soupeři a mohou učinit hru vzrušující a náročnější.Navíc, používání obchodu s položkami může pomoci podpořit vývojáře her a udržovat hru hladce.

Příjmy generované z prodeje položek lze použít k financování aktualizací a vylepšení hry, což z dlouhodobého hlediska prospívá všem hráčům.Srovnání obchodu s položkami vs.Tradiční herní položky Shop Tradiční hrací hrací hrací a úspora času vyžaduje čas a úsilí na zemědělské předměty přístup k jedinečným položkám nemusí mít přístup k určitým položkám podporuje vývojáře her, který vývojářům celkově žádný přímý finanční výhoda, může klasický obchod Diablo 2 poskytnout mnoho výhod. Pro hráče, kteří chtějí zlepšit jejich herní zážitek.Je však důležité používat obchod s položkami zodpovědně a nespoléhat se pouze na něj jako na prostředek pokroku ve hře.

Při správném použití může být obchod s položkami cenným přínosem pro jakýkoli klasický hráč Diablo 2.Jak vytěžit maximum z Item Shopdiablo 2 Classic byl jednou z nejpopulárnějších her hrajících rolí již více než dvě desetiletí od svého vydání v roce 2000.Jednou z nejzajímavějších funkcí této hry je její obchod s položkami, který vám umožňuje nakupovat a prodávat předměty, abyste zvýšili schopnosti vaší postavy.Pokud jste nový hráč nebo pokud jste hru na chvíli hráli, existuje několik způsobů, jak co nejlépe vytěžit maximum z obchodu s položkami.

Prvním krokem k využití obchodu s položkami je pochopit, jaké položky stojí za nákup.Měli byste se zaměřit na nákup předmětů, které zvýší odpory, poškození a život vaší postavy.

Tyto položky mohou zahrnovat magické a vzácné předměty

Je také dobrý nápad hledat položky, které mají statistiky, které jsou specifické pro vaši třídu, jako je zvýšená rychlost obsazení pro čarodějky.Měli byste také využít výhody obchodu s položkami k prodeji předmětů, které již nepotřebujete.Jak postupujete ve hře, hromadíte položky, které nemusí být užitečné ve vaší současné situaci.Nevyhazujte tyto položky pryč, místo toho je prodejte v obchodě s položkami, abyste získali další zlato.

Zlato můžete použít k nákupu nových položek, které budou užitečnější ve vaší současné situaci.

Výhody používání Item Shop 1

Vylepšete schopnosti vaší postavy 2.Koupit a prodat předměty 3.Zaměřte se na položky, které zvyšují odpory, poškození a život 4.Prodat předměty, které již nejsou potřeba, další způsob, jak vytěžit maximum z obchodu s položkami, je vědět, kdy koupit a kdy prodat.

V obchodě s položkami má tendenci kolísat v závislosti na poptávce po určitých položkách.Sledujte položky, které chcete koupit, a být trpělivý.

Počkejte, až se zakoupíte, aby poklesl

Na druhou stranu, pokud je cena položky vysoká, počkejte, až klesne před položkou.Nakonec byste také měli zvážit obchodování s ostatními hráči.Někdy nemusí být položky, které potřebujete, v obchodě s položkami k dispozici.Hledejte další hráče, kteří mohou mít potřebné položky, a nabídnout s nimi obchodovat s předměty.

Diablo 4: The 7 Things We Want to See Return

Obchodování může být skvělý způsob, jak získat potřebné položky, aniž byste utratili příliš mnoho zlata v obchodě s položkami.Celkově může být obchod s položkami v Diablo 2 Classic skvělým zdrojem pro zvýšení schopností a pokroku vaší postavy ve hře.

Recenze Diablo 4: ďábelsky dobrý

Blizzardův svět utrpení je zpět a vypadá dostupnější než kdy jindy.

Čtenáři, jako jste vy, pomáhají podpořit Když provedete nákup pomocí odkazů na našem webu, můžeme získat přidruženou provizi. Číst

Diablo 4 přichází dlouho, protože Blizzard se pokusil napravit minulé zločiny tím, že si vzal svůj sladký čas a ujistil se, že je plně připraven před tím.

Měli jsme pár týdnů na to, abychom si hráli, co je masivní hra před zahájením příštího týdne, a vše, co jsme hráli lidí velmi brzy.

Diablo 4

Diablo 4 je časový portál. Začnete to hrát a prohrajete večer v srdečním rytmu, s nádherným gotickým světem, který můžete prozkoumat, a řadou tříd, s nimiž je třeba experimentovat, takže pro přesvědčivý balíček.

Zpět do svatyně

Diabloův příběh může být asi tak jednoduchý nebo komplikovaný, jak se vám líbí. V závislosti na vašem sklonu je to buď rozlehlý příběh lidské chamtivosti a démonického povstání, nebo zkratka přeskočení s velmi, velmi cool cutscenes.

Dobrou zprávou je, že pokud nejste aktuální, na kterých démonických princových princích a mocnostech byly poraženy v pryč hrách a které jsou stále velmi venku, i když potenciálně uvězněné v Soulstones, Diablo 4 nevyžaduje žádné předpovědi.

Prostřednictvím neuvěřitelně nádherného úvodního filmu se rychle zřizuje, že ve světě svatyně je nový baddie. Lilith, dcera Mephisto a všestranné špatné vejce.

Vrátila se díky otravnému rituálu a je tu, aby vůbec nedělala absolutně nic dobrého, takže je na postavě vašeho hráče, aby ji zastavil, s pomocí sortimentu různě odsouzených vedlejších postav.

Setkáte se s členy obsazení, kteří se snaží přijít na to, co Lilith má v rozporu a jak ji zastavit, a Diablo 4 pokračuje v zálibě série za zabití těchto pěkných lidí opuštěním, čímž se na pár zábavných temných okamžiků stane zábavné temné okamžiky.

Z technického hlediska je vyprávění hry mnohem vylepšené nad předchůdci díky vyšší frekvenci in-motorových cutscenes, které většinou vypadají skvěle, s vlastním vzhledem a brněním vaší postavy jsou přítomny a správné a slušné rozsah emocí na show.

Blizzardova předem vykreslená kinematika je na špičkové úrovni, ale nemůže tento pohlcující dotek přinést, takže je hezké hrát přes Diablo 4, zatímco z naší postavy tolik vidí a slyší.

Technické agentura

Je to technická stránka věcí, která se opravdu cítí jako skok vpřed pro Diablo 4, ve skutečnosti, i když se některé z nástrah hry budou cítit velmi dobře známé těm, kteří potopili hodiny do Diablo 3.

Za prvé, faktorem nemožné je, že hra je vždy na internetu, vyžaduje přetrvávající spojení, které bude správně fungovat, a to s sebou přináší některé významné nevýhody.

Zpátky v období beta hry došlo k vzácné hrstce časů, kdy nám bylo řečeno, abychom čekali hodinu, než se dostanou z hlavního menu do hry. To je na jeho tváři velký problém, ale pouze čas ukáže, zda Blizzard úplně zmírnil věci pro plné spuštění.

Ukončení herní relace je nyní nepřesnou záležitostí. Ukončíte hru, aniž byste mohli vytvořit manuální uložení, a když ji zapnete, je to trochu šťastné pokles, kde budete načten a s jakým stupněm opakovaného pokroku je nutný.

Pokaždé, když se to stane, nelze popřít nepříjemnost, kterou způsobuje, a to nás nechalo toužit po správném režimu offline, který by nás nechal zapojit do míru.

Online vytrvalost však znamená, že svět se cítí naživu způsobem, který se v podstatě cítil trochu, jako bychom byli občas na malém serveru World of Warcraft, s dalšími hráči bzučili a po celé světové se spolupracovali, aby se společně zúčastnili k lepšímu Odměny.

To také znamená, že družstvo je snazší než kdy jindy a tak jednoduché, s nimiž se bude pohybovat do akce, zatímco akce stejné obrazovky se také účastní.

Tyto dva koncepty, koncepty offline dungeon-řezací a online komunity, jsou zajímavé pozorovat v koexistenci, a bude zajímavé vidět, jak zaneprázdněn svět, když se startuje, naplní servery (jako je to nebo ne).

Hack and Slash

Pokud tyto technické nepříjemnosti znějí znepokojující, je důležité přidat kontext, který nás vůbec nezastavili v naprosto klesnutí do Diablo 4, skákání od slz království na novou posedlost sotva mezera.

Takže pro ty, kteří se obávají, je to podle našeho názoru Diablo zpět poblíž vrcholu svých sil, se spoustou tření zmrzlého, aby byl zážitek máslo hladký.

Boj pro hack-and-slash je zřídka tento uspokojivý, s cooldowns, aby žongloval a synergie čekali na objevení. Každá třída nabízí tolik z těchto možností, že se rychle ohrožuje, pokud začnete sledovat kombinace, které byste chtěli vyzkoušet.

Přepracovaný strom dovedností je jednodušší navigovat a snadno se přidělit pro nové sestavy a experimenty a dokončení zdlouhavé kampaně hry vám opravdu nechává přemýšlet, jestli byste měli okamžitě začít znovu novou třídou.

Diablo IV is finally here Part 1 Walkthrough!

Davy nepřátel jsou hojné a obecně snadno mulčují, ale pokud chcete tužší výzvu a větší odměny. Rozdíl mezi prvními dvěma světovými úrovněmi je známý a dělá věci okamžitě odměňující a náročnější.

Svět Diablo 4 je také masivní, s řadou zřetelných a různých oblastí, které se mají projít, někteří obrovští šéfové bojují a někteří skutečně zapojeni a dobře navrhovaní dungeony spolu s procedurálně generovanými nekonečně smyčtími.

Jsme obrovští fanoušci toho, jak snadné byly také provedeny některé věci. Nové emoteové kolo zahrnuje schopnost teleportovat z dungeonu kdykoli, zatímco vložení do města a zpět do hloubky pro rychlý běh k kováře nebo obchodníkovi nebylo nikdy snazší.

Připomíná nás, že si vzpomínáme na výzvy hromadění městského portálu svitků v minulých letech a chválení bohů, že se už nemusíme bát.

Faktor závislosti je zpět a nemohl být také silnější. Lootovy fontány jsou tak přesvědčivé jako vždy, síly a proměnné, které nabízejí co nejmodernější, a nejvzácnější úrovně kořisti jsou udržovány zpět, aby se zajistilo, že se skutečně cítí zvláštní, když se rozmnouvají.

Nyní můžete také změnit vzhled svého brnění bez jakýchkoli limitů, pokud jste zachránili jeden kus, abyste dostali design do svého šatníku, což způsobuje, že móda zmenšuje více než kdy jindy. Něco, co jistě pohánějí nějaké broušení, jakmile se vydává plná hra.

Tmavé místo

Hráli jsme Diablo 4 na PlayStation 5 a bylo to graficky pěkné a působivé, i když bez velké kontroly nad nastavením.

Toto je dobře vypadající hra, která vás nemusí nutně odfouknout svou věrností, ale díky své pozornosti k detailu nás získala.

Svět svatyně je opět temný a drsný, jak hráči požadovali během odhalení Diablo 3, a jeho klikaté doly a zříceniny s krví jsou působivě ponuré.

Dungeoni se cítí obohacující prozkoumat, ale věc, která opravdu spojuje celý svět společně, je, jak reaktivní je. Každý kousek setového oblečení může být rozložen a rozptýlený, někdy pro malou hromadu kořistí, ale častěji pro naprostou zábavu z toho.

Tím je zajištěno, že po boji jsou pokoje ponechány v chaosu a zvukový design, který doprovází každou reakci.

Hrají jako kouzelník, naše kouzla byla odměněně kinetická a jiskřivá, a když se obrazovka naplněná nepřáteli nevšimla, že se v počtu snímků zpomalí.

Výchozí pozice fotoaparátu se občas cítí trochu blízko, takže je trochu obtížné zvládnout boje z dosahu nebo větších davů, ale v průběhu času si můžete zvyknout na to docela rychle.

Chceme také vykřiknout zvukový design. Použití špičkových náhlavních souprav PS5 se cítí klaustrofické a rozsáhlé ve stejné míře a každý zvuk je pěkný a přesně umístěný ve směsi.

Výrok

Diablo 4 se cítí jako uvítací návrat pro sérii. Hra, která slibuje téměř neomezené množství obsahu pro ty, kteří se chtějí opravdu ponořit do jeho koncové hry, ale s fantastickou kampaní pro ty, kteří chtějí konečnější zážitek.

Vypadá to a zní skvěle, třídy jsou nesmírně zábavné experimentovat s nimi a je to všechno, co byste doufali s vrstvou ponuré tmy.

| Denial of responsibility | Contacts |RSS